lunes, 2 de mayo de 2016

Historia

Historia de la Computadora

La primera computadora electrónica fue creada por John Vincent Atanasoff, profesor de física norteamericano, en Inglaterra, fue apreciado por mucha carencia de sus estudiantes, por razón de que habían resuelto un cálculo de ecuaciones complejo,
Las computadoras se han desarrollado y mejorado según las necesidades del hombre para realizar trabajos y cálculos más rápidos y precisos.
Una de las primeras herramientas mecánicas del cálculo fue el ábaco en el medio oriente, el cual se compone de un marco atravesado por alambres y en cada uno se deslizan una serie de argollas.
Tiempo después aparecen las estructuras de Napier, que se utilizaron para multiplicar.
En 1642, Blaise Pascal, desarrolló una calculadora de ruedas engranadas giratorias, (antecedente de la calculadora de escritorio), sólo podía sumar y restar, se le llamó la "Calculadora Pascal".
En 1671 Gottfried Leibnitz, construyó la calculadora sucesora a la de Pascal la cual, podía efectuar las cuatro operaciones aritméticas
Charles Babbage, matemático e ingeniero inglés, es considerado el Padre de la computadora actual, ya que en 1822, construyó la máquina de diferencias, la cual se basaba en el principio de una rueda giratoria que era operada por medio de una simple manivela. Después ésta máquina fue sustituida por otra que podía ser programada para evaluar un amplio intervalo de funciones diferentes la cual, se conoció como "Máquina Analítica de Charles Babbage",
Años después, aparece Herman Hollerith, quien, en 1880, inventó las máquinas perforadoras de tarjetas, inspiradas en el telar de Jacquard, y la finalidad de la máquina de Hollerith era acumular y clasificar la información. Con ésta máquina se realizó el primer censo guardando la información en una máquina ya que ante, se procesaban en forma manual.
Hollerith fue el iniciador de la gran compañía IBM.
En 1884, Dor Eugene Felt, construye la primera máquina práctica que incluía teclas e impresora, llamado "Comptómetro o calculadora con impresora"
Konrad Zuse, construye su calculadora electromecánica Z1, que ya emplea un sistema binario y un programa indicado en cinta perforadora, fue la primera máquina de tipo mecánico y es considerada como la primera computadora construida, debido a que manejaba el concepto de programa e incluía unidad aritmética y memoria.
Howard Aiken junto con la IBM, construyó en 1937, la computadora MARK 1, en donde la información se procesaba por medio de tarjetas perforadoras, con esta máquina se podían resolver problemas de ingeniería y física, así como problemas aritméticos y lógicos. Después aparecen la MARK II, MARK III Y MARK IV. Con estas calculadoras se alcanza la automatización de los procesos.
Von Neumann, construye la EDVAC en 1952, la cual utilizaba el sistema binario e introducía el concepto de programa almacenado. La primera aplicación que se le dio a la máquina fue para el diseño y construcción de la bomba H.
La ABC, computadora construida por John Vincent Atanastoff, la cual contenía bulbos, es considerada como la primera computadora electrónica.

La computadora funciona de la idea básica de un computador que es el manejo de los datos o la información a un costo inferior, en menor tiempo posible y realizarlo manualmente con la mayor precisión obtenida. Las computadoras reciben datos mediante los programas de aplicación e instrucciones por medio de dispositivos de entrada limitados en la unidad central de procesamiento, estos resultados manipulados son presentados a través de los dispositivos de salida o dispositivos de almacenamiento.

La arquitectura de la computadora está compuesta de dos elementos hardware y software.
Hardware es la parte física de la computadora, constituidos de diferentes partes del sistema que logramos manipular, por ejemplo, el ordenador, el teclado, la impresora, el mouse, el scanner, etc.

Software es la parte intangible que no se puede tocar, constituido de un conjunto de programas, aplicaciones e instrucciones que permite al computador ejecutar determinadas tareas, trabajos, etc. Por ejemplo, los sistemas operativos, el paquete de Office, redes sociales, etc.